<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % English "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book id="skanlite" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Buku Petunjuk &skanlite;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Kåre</firstname
> <surname
>Särs</surname
> <affiliation
> <address
><email
>kare dot sars at iki dot fi</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Anne-Marie</firstname
> <surname
>Mahfouf</surname
> <affiliation
> <address
>&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Wantoyo</firstname
><surname
></surname
><affiliation
><address
><email
>wantoyek@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Terjemahan</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2008, 2013</year>
<holder
>Kåre Särs</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>24-08-2016</date>
<releaseinfo
>&skanlite; 2.0.0</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&skanlite; adalah sebuah aplikasi pemindaian citra yang tidak lebih dari sekadar memindai dan menyimpan citra. </para>
<para
>&skanlite; adalah berdasarkan pada libksane, sebuah antarmuka &kde; terhadap pustaka SANE untuk mengendalikan pemindai citra.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegraphics</keyword>
<keyword
>pemindai</keyword>
<keyword
>citra</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Pengantar</title>
<para
>&skanlite; adalah sebuah aplikasi pemindaian citra sederhana yang tidak lebih dari sekadar memindai dan menyimpan citra. &skanlite; bisa membuka sebuah dialog simpanan untuk setiap citra yang dipindai atau menyimpan citra lansung di dalam folder tertentu dengan nama dan format yang dihasilkan otomatis. Pengguna juga dapat memilih untuk menampilkan citra yang dipindai sebelum menyimpan.</para>
<para
>&skanlite; bisa menyimpan citra dalam semua format yang didukung oleh &Qt;. Sebagai contoh formatnya seperti berikut ini: <itemizedlist>
<listitem
><para
>png (8 dan 16 bit tiap warna) </para
></listitem>
<listitem
><para
>jpeg, jpg, jpeg 2000 </para
></listitem>
<listitem
><para
>bmp </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<note
><para
>Kamu bisa memeriksa status apakah pemindaimu didukung dari situs proyek SANE dengan memasukkan informasi pada halaman pencarian ini: <ulink url="http://www.sane-project.org/cgi-bin/driver.pl"
>http://www.sane-project.org/cgi-bin/driver.pl</ulink
>.</para
></note>

</chapter>

<chapter id="using-skanlite">
<title
>Menggunakan &skanlite;</title>

<sect1 id="scanner-selection">
<title
>Pemilihan Pemindai</title>
<para
>Sebuah pemindai baku bisa ditentukan pada baris perintah &skanlite; menggunakan <userinput
>skanlite -d [device name]</userinput
> dalam sebuah terminal. Jika Pemindai terpilih tak dapat dibuka atau jika pemindai baku yang disediakan tidak ada, maka dialog pemilihan pemindai terbuka. </para>

<screenshot>
     <screeninfo
>Dialog pemilihan pemindai &skanlite;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="choose-scanner.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Dialog pemilihan pemindai &skanlite;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Pengguna bisa memilih pemindai yang akan digunakan dan tekan <guibutton
>Oke</guibutton
> untuk membuka pemindai. Menekan <guibutton
>Batal</guibutton
> akan menyebabkan &skanlite; keluar. </para>

<screenshot>
     <screeninfo
>Tiada pemindai yang ditemukan</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="no-scanner-found.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Tiada pemindai yang ditemukan</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Dalam kasus tiadanya peranti yang ditemukan, mungkin karena pemindai tidak tercolok atau tersaklar off, koreksilah. Kemudian <guibutton
>Muat ulang daftar peranti</guibutton
> bisa digunakan untuk memuat ulang daftar pemindai.</para
> 
<note
><para
>Tidak semua driver/backend mendukung fitur ini. Oleh sebab itu &skanlite; keluar, sambungkan pemindai kamu dan mulai ulanglah aplikasinya.</para>
</note>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="main-window">
<title
>Jendela Utama &skanlite;</title>
<screenshot>
     <screeninfo
>Jendela utama &skanlite;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main-window.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Jendela utama &skanlite;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Dalam jendela utama, pengguna memiliki dua set pilihan pindai: <guilabel
>Opsi Dasar</guilabel
> dan <guilabel
>Opsi Khusus Pemindai</guilabel
>. Tab <guilabel
>Opsi Dasar</guilabel
> berisi banyak parameter umumnya yang menyediakan backend pemindai SANE, sedangkan tab <guilabel
>Opsi Khusus Pemindai</guilabel
> berisi semua pilihan dari backend. Opsi yang terdaftar di sini tergantung pada dukungan SANE untuk driver-mu: libksane (yang mana &skanlite; gunakan) seharusnya dapat untuk menayangkan banyak tipe parameter yang disediakan SANE (tabel analog gamma belum didukung untuk saat ini). </para>

<screenshot>
     <screeninfo
>Tab Opsi Khusus Pemindai</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="other-options.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Tab Opsi Khusus Pemindai</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Opsi khusus pemindai berisi pilihan backend yang lebih terperinci. &skanlite; (libksane) tidak memiliki penanganan khusus apa pun untuk pilihan tersebut. </para>

<para
>Jika kamu puas dengan setelanmu, kamu bisa menggunakan panah kecil pada bagian atasnya opsi pemisah. Ketika mengeklik opsi itu akan melipat atau membentang. Pelipat bisa tumpang tindih dengan area pratinjau, namun memudar saat kursor mouse bergerak keluar dari pelipat.</para
>  

<sect1 id="scanning">
<title
>Memindai</title>
<para
>Untuk memindai gambar, pengguna bisa memulai dengan pemindaian pratinjau dan kemudian memilih bagian dari area pindaian untuk melakukan pemindaian final. Pemindaian pratinjau dimulai dengan menekan tombol pratinjau. </para>

<screenshot>
     <screeninfo
>Tombol Pratinjau</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="preview-button.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Tombol Pratinjau</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Ketika pratinjau sudah dipindai, area untuk citra final bisa dipilih. </para>
<screenshot>
     <screeninfo
>Pemilihan dan perbesaran</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="zoom-in.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Pemilihan dan perbesaran</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Untuk pemilihan citra terbaik, pengguna bisa memperkecil, memperbesar, ke pemilihan saat ini atau perbesar ke pas, seluruh pratinjau ke jendela. </para>
<screenshot>
     <screeninfo
>Tombol ''perbesar ke pas''</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="zoom-to-fit.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Tombol ''perbesar ke pas''</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Ketika citra sudah dipilih citra final bisa diperoleh dengan menekan tombol pindai final. </para>

<screenshot>
     <screeninfo
>Tombol pindai final</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="final-button.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Tombol pindai final</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Kamu akan melihat progres pemindaiannya. </para>
<screenshot>
     <screeninfo
>Pemindaian dalam progres</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="scanning.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Pemindaian dalam progres</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Jika <guilabel
>Pratinjau sebelum menyimpan</guilabel
> telah dipilih dalam setelan, citra terpindai yang ditayangkan dalam jendela pratinjau sebagaimana yang bisa kamu lihat pada cuplikanlayar di bawah ini. Jika <guibutton
>Simpan</guibutton
> ditekan, maka citra disimpan dan jika <guibutton
>Buang</guibutton
> ditekan, pratinjaunya dibuang dan kamu kembali ke jendela utama. </para>
<screenshot>
     <screeninfo
>Jendela Pratinjau</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="preview.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Jendela Pratinjau</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</sect1>

<sect1 id="scanning-multiple-selections">
<title
>Memindai Pemilihan Berlipat</title>
<para
>Terkadang kamu hanya memerlukan bagian tertentu dari sebuah citra. Alih-alih memindai keseluruhan citra dan kemudian menggunakan aplikasi grafis (&eg; &kolourpaint;) untuk menyimpan bagian citra yang berbeda ke dalam beberapa fail terpisah, gunakan fitur pemilihan berlipat &skanlite;. </para>
<screenshot>
     <screeninfo
>Pemilihan Berlipat</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="multiple-selections.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Pemilihan Berlipat</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Pindai sebuah pratinjau dan kemudian gunakan &LMB; untuk memilih bagian pertama citra dalam pratinjau. Melayang memilih area dengan kursor mouse dan klik pada ikon <guiicon
>+</guiicon
> hijau untuk memilih area. Area yang dipilih adalah terindikasinya oleh sebuah garis tepi merah. Sekarang pilih bagian selanjutnya pada citra dalam cara yang sama.</para>
<para
>Untuk menyingkirkan pilihan tunggal layangkan area dengan kursor mouse dan klik pada ikon <guiicon
>-</guiicon
> merah. Dengan <guilabel
>Bersihkan Pemilihan</guilabel
> dari menu konteks yang diluncurkan dengan semua pemilihan  &RMB; dalam sebuah pratinjau bisa disingkirkan. </para>
<para
>Jika kamu menempatkan kedua foto atau citra terpisah pada pemindaimu dan memulaikan sebuah pratinjau, secara otomatis &skanlite; mempraplilih area yang berbeda. Perilaku ini bisa dimatikan dalam dialog setelan. </para>
<para
>Jika kamu puas dengan pilihanmu, memulai pindai setumpuk final semua pemilihan. Citra akan disimpan menggunakan fitur penamaan ulang setumpuk yang diterangjelaskan dalam dialog setelan. </para>
</sect1>

<sect1 id="settings">
<title
>Setelan &skanlite;</title>
<para
>Dengan mengeklik tombol <guibutton
>Setelan</guibutton
>, dialog setelan muncul naik di depan jendela utama. Kamu bisa memilih setelan paling penting di sini. </para>

<screenshot>
    <screeninfo
>Ini adalah cuplikanlayar dialog setelan &skanlite;</screeninfo>
    <mediaobject>
        <imageobject>
            <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
        </imageobject>
        <textobject>
            <phrase
>Dialog setelan &skanlite;</phrase>
        </textobject>
    </mediaobject>
</screenshot>

<para
><variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Pratinjau sebelum menyimpan:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Pengguna bisa memilih untuk pratinjaukan citra sebelum menyimpan. Dalam hal ini opsi <guilabel
>Pratinjau sebelum menyimpan</guilabel
> bisa dibiarkan tercentang. Jika pengguna tidak mau mempratinjau citra, opsi ini seharusnya tak tercentang. </para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mode Simpan:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Setelan ini memperkenankanmu untuk memilih bagaimana &skanlite; akan menyimpan citra. Jika kamu memilih <guilabel
>Buka dialog simpan setiap citra</guilabel
>, dialog simpan akan terbuka setiap citra dipindai. Jika kamu lebih suka &skanlite; untuk menyimpan otomatis (dengan menghasilkan otomatis sebuah nama dan menyimpan citra dalam folder yang telah ditentukan) kamu bisa memilih <guilabel
>Buka dialog simpan untuk citra pertama saja</guilabel
>. Opsi ini akan membuka dialog "Lokasi Simpanan" berikut ini untuk pertama citra dipindai.</para>
<para>
    <screenshot>
        <screeninfo
>Ini adalah cuplikanlayar dialog lokasi simpanan &skanlite;</screeninfo>
        <mediaobject>
            <imageobject>
                <imagedata fileref="save-location.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
            <textobject>
                <phrase
>Dialog Lokasi Simpanan &skanlite;.</phrase>
            </textobject>
        </mediaobject>
    </screenshot>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Lokasi Simpanan:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Setelan ini menentukan lokasi baku simpanan dan penamaan fail . Lokasi baku simpanan adalah folder home kamu dan kamu bisa mengubah lokasi ini dengan mengeklik pada tombol <guibutton
>...</guibutton
>. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Format Nama:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Parameter ini menentukan prefix citra untuk simpan otomatis citra dan juga menyarankan nama untuk citra dalam dialog simpan. Citra yang tersimpan otomatis akan memiliki akhiran numerik (### akan digantikan dengan angka) yang bertambah setiap kali menyimpan citra. </para
><para
>Kamu juga bisa memilih format simpanan failnya, bakunya adalah png.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Tentukan kualitas penyimpanan:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Pengguna bisa memilih untuk menentukan kualitas citra yang akan digunakan untuk menyimpan citranya. Setelan kualitas citra mempengaruhi tingkat kompresi yang digunakan untuk penyimpanan. Jika <guilabel
>Tentukan kualitas simpanan</guilabel
> tidak tercentang, kualitasnya adalah nilai baku yang dipilihkan oleh &Qt;. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Setel resolusi (DPI) pratinjau</guilabel
></term>
<listitem
><para
>&skanlite; menggunakan heuristik untuk mencoba mendapatkan resolusi yang masuk akal, tapi jika gagal dan resolusinya terlalu tinggi atau rendah, maka resolusi preview bisa disetel secara manual dengan opsi ini. </para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Nonaktifkan pemilihan otomatis</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Secara baku pilihan otomatis adalah diaktifkan; dan setelah pratinjau, libksane mencoba untuk secara otomatis memilih citra dalam pratinjau dan harus pindai setumpuk area yang dipilih. &eg; jika kamu menempatkan dua foto pada pemindai dan melakukan sebuah pratinjau, &skanlite; secara otomatis akan menambahkan pemilihan foto.</para>
<para
>Jika di sisi lain kamu biasa memindai dokumen mungkin saja itu pemilihan otomatis akan memilih banyak bagian yang berbeda dalam dokumen dan kamu harus menyingkirkan pilihan secara manual. Untuk mencegahnya tutullah kotak centang dan nonaktifkan pemilihan otomatis. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Kembalikan opsi pemindai ke nilai baku</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Setelan yang digunakan terakhir dimuat ulang saat permulaian. Jika kamu telah mengacaukan opsinya (misalnya jika kamu telah mengubah setelan koreksi warna, yang tersedia di beberapa backend, tanpa mengetahui apa maksudnya), citranya bisa mulai terlihat sangat janggal. Untuk skenario itu opsi ini memberikan cara untuk mengembalikan setelan ke nilai baku, yang merupakan kombinasi antara backend dan libksane baku. </para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist
></para>
</sect1>

<sect1 id="help">
<title
>Bantuan, Tentang, Setelan dan Tutup</title>
<para
>Di bagian bawah jendela utama kamu dapat menemukan tombol <guibutton
>Bantuan</guibutton
>, <guibutton
>Tentang</guibutton
>, <guibutton
>Setelan</guibutton
> dan <guibutton
>Tutup</guibutton
>.</para>

<screenshot>
     <screeninfo
>Tombol Jendela Utama</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="buttons-main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Tombol Jendela Utama</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Tombol <guibutton
>Bantuan</guibutton
> membawakan pusat Bantuan &kde; dengan buku manual &skanlite;. Tombol <guibutton
>Tentang</guibutton
> membawakan dialog Tentang &kde; untuk &skanlite;. Tombol <guibutton
>Setelan</guibutton
> menayangkan dialog setelan dan tombol <guibutton
>Tutup</guibutton
> digunakan untuk mengeluarkan &skanlite;.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Kredit dan Lisensi</title>
<para
>&skanlite; </para>
<para
>Hak cipta program 2007 Kåre Särs <email
>kare dot sars at iki dot fi</email
> </para>
<para
>Para Kontributor: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Penulis: Kåre Särs <email
>kare dot sars at iki dot fi</email
></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para
>Wantoyo<email
>wantoyek@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; <para
>&skanlite; adalah terlisensi di bawah GPL dan pustaka libksane library, digunakan oleh &skanlite;, adalah terlisensi di bawah LGPL. Catatan: libsane adalah terlisensi di bawah GPL dengan sebuah pengecualian. </para>
</chapter>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->
