テクスチャー
Sets the properties of the surface texture for the selected 3D object. This feature is only available after you apply a surface texture to the selected object. To quickly apply a surface texture, open the Gallery, hold down Shift+CommandCtrl, and then drag an image onto the selected 3D object.
テクスチャー
テクスチャー属性を設定します。
種類
テクスチャーの色の属性を設定します。
白黒
Converts the texture to black and white.
白黒
色
Converts the texture to color.
色
モード
影の表示/非表示を切り替えます。
テクスチャーのみ
Applies the texture without shading.
テクスチャーのみ
テクスチャーと影
Applies the texture with shading. To define the shading options for the texture, click the Shading button in this dialog.
テクスチャーと影
X軸投影
テクスチャーの表示に関するオプションを設定します。
オブジェクト特性
Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.
オブジェクト特性
平行
Applies the texture parallel to the horizontal axis.
平行
円形状
Wraps the horizontal axis of the texture pattern around a sphere.
円形状
Y軸投影
これらのボタンでオブジェクトの Y軸に対するテクスチャーの配置を指定します。
オブジェクト特性
Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.
オブジェクト特性
平行
Applies the texture parallel to the vertical axis.
平行
円形状
Wraps the vertical axis of the texture pattern around a sphere.
円形状
フィルター
立体オブジェクトにテクスチャーを適用するときに発生する「ノイズ」をフィルターします。
フィルターのオン/オフ
Blurs the texture slightly to remove unwanted speckles.
フィルターのオン/オフ